Pyramidus v1.00 (QuickBasic)
Pyramidus est un jeu que j'ai développé sous QuickBasic 4.5 sous MS-DOS 6.22 (Windows 3.11), le grand frère de QBasic. C'est un jeu graphique qui est basé sur un concept simple : faire correspondre les cotés de chaque pyramides vues d'en haut avec une même couleur sur les deux cotés adjacents. La méthode consiste à les faire glisser comme avec le principe du "Jeu de Taquin" qui est l'ancêtre du Rubick's Cube. Et ce, en un nombre minimal de déplacements indiqués dans l'afficheur. Celui-ci indique aussi le niveau de difficulté représenté par le nombre de pyramides cachées, le numéro de la sauvegarde et le plateau initialisateur. Un système d'interrogation permet d'avoir des indices sur le positionnement de chaque pyramide (même ligne ou même colonne). Quelques options permettent d'optimiser le scrolling et le temps d'affichage d'un test en fonction du processeur utilisé. Ce fut mon premier vrai développement d'une ...